| 游戏名称 | 《剑士》(Kenshi) |
| 游戏类型 | 开放世界、沙盒、角色扮演、生存模拟、小队策略 |
| 开发商/发行商 | Lo-Fi Games |
| v1.0.51正式版 | 标志着游戏结束漫长“抢先体验”,进入功能完整、稳定的正式阶段。 |
| 发行时间 | 正式版于 2018年12月 发布 |
| 登陆平台 | PC (Steam, GOG) |
| 语言支持 | 支持简体中文(含民间高质量汉化包) |
真正的“自由沙盒”:
没有预设目标:游戏不提供任务列表或主线剧情。你的目标完全由自己决定:成为富商、奴隶贩子、强盗之王、传奇剑客、城镇建造者,或者只是挣扎求生的流浪者。
无“主角”设定:你创建的第一个人物没有任何特殊能力,甚至比最弱的强盗还要脆弱。你控制的是一群“普通人”,通过遭遇和选择来书写故事。
动态、无情的模拟世界:
世界独立运行。各大势力会互相征战、贸易、巡逻。你的行为会影响声望,进而改变他们与你的关系。
真实的身体损伤系统:受伤部位(手臂、腿部、腹部等)会独立计算伤害。断肢需要安装义肢,严重的永久伤害会真实地影响角色能力。
独特的成长系统:
没有经验值与等级。所有技能(如奔跑、潜行、力量、武器熟练度)都通过实际执行来提升。想要跑得更快?就多跑步直到晕倒。想成为剑术大师?就在残酷的战斗中(通常是挨打)学习。失败和受伤本身就是成长的一部分。
游戏的核心玩法可以概括为以下几个阶段:
残酷求生:初期极为艰难,单人格斗几乎必败。你需要通过采矿、拾荒、偷窃等方式赚取第一桶金,并努力活下来。
招募与成长:积累资源后,可以招募更多成员组成小队。通过训练和实战,让他们各司其职(战士、工程师、医生、小偷)。
建造与生产:当足够强大时,可以寻找合适地点建立前哨站,发展农业、制造业,形成自给自足的据点。
影响世界:最终,你可以选择与各大势力结盟或开战,贸易或掠夺,甚至改写整个大陆的格局。
| 特性 | 《剑士》(Kenshi) | 传统RPG |
|---|---|---|
| 故事与目标 | 玩家自己创造,无强制主线。 | 有明确的预设主线剧情和任务。 |
| 角色起点 | 从近乎无能的弱者开始。 | 通常从有一定能力的“天选之子”开始。 |
| 成长方式 | 通过“做”来提升,受伤是家常便饭。 | 通过击败敌人获得经验值升级。 |
| 战斗体验 | 可能极其不公平且残酷,失败和逃亡是重要组成部分。 | 战斗通常经过平衡,旨在让玩家获胜并推进剧情。 |
| 画面与优化 | 建模简陋,优化一般,但世界规模宏大。 | 通常更注重画面的精细度和流畅度。 |
统一解压密码:switch520.com或者解压码:648191 提取码:7xar |
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