RizomUV 提供了一组用于编辑坐标和调整模型对称性的功能。该解决方案基于对表面坐标进行顺序建模的有效方法,因此可以以最小的失真获得投影。
三维图形中的 UV 变换或展开(eng. UV map) – 三维对象表面上的坐标(X、Y、Z)与纹理上的坐标(U、V)之间的对应关系。U 和 V 的值通常从 0 变为 1。展开既可以手动构建,也可以自动构建——例如,RizomUV 2018 有几种自动模型展开的算法。

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